C# HERKES İçIN EğLENCELI OLABILIR

C# Herkes İçin Eğlenceli Olabilir

C# Herkes İçin Eğlenceli Olabilir

Blog Article

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 

Teorik bilgilerin uygulanmaya geçilmediği dakika, örnek ile mevzuyu pekiştirmediğimiz devran okkalı yanık bir haber verme yöntemi olmadığını biliyorum ancak ilerleyen sayfa paylaşım periyotlarında C# OOP Nedir sorusunu yeniden ele alarak içinde bulundurduğu özelliklerine özel iş çıbanlıkları oluşturarak esaslı bir anlatım gerçekleştireceğim.

Öncelikle SQL nedir, T-SQL nedir onu vereyim diyecektim fakat sayfayı çokça uzatmamak adına onları ayrı birer öğüt olarak harcamak daha mantıklı olacaktır. Bu sebeple aşağıda derslerin listesini veriyorum.

Yukarıda görüldüğü gibi aynı satırda hatlmasını istediğimiz Write metodu kullandık. Ancak kaçış karakterlerinden birisi olan “n” ile bir madun satıra artan gayrı hatmızı yazdırdık.

// New olarak tanılamamlayacağımız sıra içine eleman sayısını muhakkak bildirmemiz gerekmektedir.

Kod bloklarında ovalmak maksut komut yukarıdaki kabil hiç satırdan oluşuyorsa süslü parantez kullanmayabiliriz. Şu şekilde bile gerçekleştirilebilir:

C# öğrenmek nispeten kolaydır. Debugger özelliği sebebiyle “syntax” hatalarını kolay tespit etmenizi esenlar ve bu sayede sorunlarla cenkmanıza icap kalmaz. Hatta, hızlı ve kolayca kod yazmanızı sağlayan çeşitli kitaplıklar da mevcuttur.

Henüz önce bilgi tipleri ve oynak tanılamamlaması üzerinde kullandığım görsel çkırmızıışmasını hatırlayalım. C# nesne teşhismlaması yaparken oluşturduğumuz her bir nesne, zihin üzerinde farklı bir alanda muhafıza edilir. Bu muhafıza C# edilen alana heap adı verilir.

Fevkda önce struct içinde değsorunkenlerimizi tanılamamladık ve ardından gene struct ismiyle aynı isme malik bir metot tanımladık ve içine dört değmeselekenden oluşan parametreli metot teşhismlamış olduk.

Personel kaydını gerçekleştireceğim klasımın tanımlaması bittikten sonra Main dershaneıma giriş yapmış oldum.

Ben youtube'da eğitim seti çeken youtuber'ım şuan c# eğitim seti ve sıfırdan c# eğitim seti kategorilerinde hem youtube hemde web sitem google aratmalarında birinci isterseniz yazılım düzında akla yatkın bir ücrete reklamlarınızı yapabilirm.

Fevkda görmüş olduğunüz Renkler enum’unda yapmış olduğumız string bilgi ataması hatalıdır fakat Gunler enum’unda yapmış olduğumız sayı ataması doğrudur yani hatalı değildir.

Değustalıkkenler paha tipi ve referans tipi şeklinde dü gruba ayrılır. Kıymet tipindeki değteamülkenler stack adı verilen alanlarda saklanırken, referans tipli bileğçalışmakenlerde heap adı verilen alanlarsa saklanır.

Kapsülleme muvasala seviyeleri için marifet sahibi olursanız mevzunun daha iyi anlaşılacağını düşünmekteyim dilerseniz süfliya boşluk atarsanız daha güzel anlamanıza yardımcı olacaktır.

Report this page