EN SON BEş C# OBJECT KULLANıMı KENTSEL HABER

En son beş C# Object Kullanımı Kentsel haber

En son beş C# Object Kullanımı Kentsel haber

Blog Article



C# programlama dilinde Object kullanımı bayağı önemlidir ve sağlıklı bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object yararlanmaıyla alakalı kapsamlı bir kılavuz:

Eğer çabucak okkalı Thread üzerinde muamele gerçekleştiriyorsanız ve bu ustalıklemler kümesinde mukannen kod alanlarında bir Thread olarak aksiyonlev yapacaksanız Lock keywordünü kullanabilirsiniz. Anlayacağınız elinizde çoklu Thread sıkıntısızışındaki bir alışverişlev kesitini tenha kanala indirgeyerek esasen o muamelat bitmeden diğer kanallarda Process sürecini durdurmanızı garanti altına alacaktır.

Dershane ile nesne arasındaki en safi rabıta şu şekilde ortaya konmaktadır: “Nesneler sınıflardan türetilir.” Sık sık kullandığımız nesneler, sınıflardan türetilerek oluşturulurlar.

SuggestAppend= Hem aşağı oluşturulan listeyi gösterir, hem bile yazgılan harflere uyan ilk kelimenin kalanını textbox’a ekler ve seçili hale getirir.

Şimdi projemizi çhileıştıralım ve Circle button nesnesine tıklanıldığında Listbox nesnesine eklenen verileri görelim.

Eğer bir sınıfa Interface uygulanmışsa doğrusu implement edilmişse, o Interface mideindeki metotlar mutlaka sınıfta da uygulanmalı kısaca implement yapılmak zorundadır. Önceki derslerim olan C# Inheritance – C# Kalıt Fehvaı ve C# Class Encapsulation derslerim bâtınin hazırladığım uygulama içinde Interface konusu da ekleyeceğim.

Mafevkdaki kullanım, sıkça karşılaştığımız konstrüksiyonya benziyor. Temelı durumlarda sınıflara, henüz nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. Bu durumda nesne oluştururken kötüdaki C# Object Kullanımı şekilde bir tasarruf gerçekleştirilir:

Şimdi misil bir örnek daha yapalım, lakin birlik bir satır harf henüz ekleyelim ve neler bileğkâriyor bakalım.

Sadece okunabilen bir property’dir. Rastgele bir bilgi takım edilmez. Genelde bu property’lere constructor metodlarında değer ataması bünyelır.

1) Kıraat ve çit olarak Tag’a en hızlı ulaşım Tag’ın aracısız yararlanmaı ile olabilir. MainClass’ın şeşnda

Locked                      : Default olarak false olan bu özellik true gestaltlırsa form’ umuz dizayn çabucak ve çkızılışma takkadak çalıştığı yere sabitlenir.Boyunu ve yerini değhizmettirmeye müsaade vermez.

İfade with , bulunan bir örneğin kopyası olan fakat tamlanan özellik değerleri bileğişlemtirilmiş yeni bir şart örneği oluşturmanıza olanak tanır.

Bu makalede, bu şemalara ve bunların özelliklerine genel bir bakış esenlanır. Bu serinin bir sonraki makalesinde nesneleri tanıtma.

Basitleştirecek olursak, oluşturduğumuz ve sair sınıflara bırakıt olarak eklediğimiz sınıflardaki metotların, türettiğimiz sınıflara özel orjinalinden farklı sorunlemler karınin kullanabildiğimiz metotlardır.

Report this page