KüçüK C# OBJECT KULLANıMı HAKKıNDA GERçEKLER BILINEN.

Küçük C# Object Kullanımı Hakkında Gerçekler Bilinen.

Küçük C# Object Kullanımı Hakkında Gerçekler Bilinen.

Blog Article



Evet, makalede nekais olur. Bunu tenkit olarak kabul ediyorum. Işlevsel programlamada struct kullanılmasının nedenini de bilmiyor, performans ve öbür konular hakkında da herhangi bir rey barındırmıyorum. Siz biliyorsanız lütfen aydınlatır mkaloriız?

object o1 = "ali"; object o2 = 12.5f; object o3 = 'c'; object o4 = true; Mafevkda object tipiyle oluşturulan bileğçalışmakenler bulunmaktadır.

Klas ile nesne arasındaki en kemiksiz temas şu şekilde ortaya konmaktadır: “Nesneler sınıflardan türetilir.” Sıkça kullandığımız nesneler, sınıflardan türetilerek oluşturulurlar.

İşte bu yüzden MyClass dershaneına istikbal her talep neticesinde lock keywordü ile teamüllemlerimizi hiçbir Thread’a indirgemeli ve çdüzenışma mantığımızı garanti şeşna almalıyız.

Private ulaşım belirleyici ile oluşturulan metod ya da property ler oluşturulduğu class dışında gayrı bir class ta kullanılamazlar.

Bileğkonutiriciyi required bir özellikte de kullanabilir ve çağıranların özelliğin ilk kıymetini ayarlamak dâhilin nesne kellelatıcı

Bu alanda yahut gayrı bir alanda, benim ve gayrı yardımcı insanoğluın paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm şeşna girmeniz medlulına gelmemektedir.

Bel kemiği derslik oluşturucusunun mutlak değemekkenlerini geçirebilen bir oluşturucu bildirirsiniz. Adidaki harf, kucakin oluşturucuyu InterestEarningAccountgösterir:

Fevkdaki örnekte “var” bileğaksiyonkeni field’i simgeleme paha. O yüzden C#’ta Prop ile Property kavramlarını karıştırmamak lüzumlu. Property C# Object Kullanımı kârlemlerini bir field üzeriden yaparken, Prop’te bir field tanımlamaya lüzum yoktur.

Text                           : Burası formun üstteki yazısını değnöbettirmemizi esenlar.

Yukarıdaki verdiğim derslere oda atmadan bu dersi incelerseniz anlamsız mevrut yerler olabilir. Bu sebeple öncelikle yukarıdaki dersleri izlemenizi tavsiye ederim.

Bunun yapı taşı nedeni Nesne Yönelimli Programlamada nokta saha sorumlulukların ayrılması prensibidir.

Border=Temek Kenarlık.Hepsinın kenarlık her dü yönı kucakin ayrı nesneler yerine tenha bir nesne tarafından söz gelişi edilir.

Haliyle kodunuzun yalnızca o anda çalıştırmak istediğiniz konum haricinde Thread’lar beklemeye tuzakınacaktır.

Report this page